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J'aime beaucoup la bande-annonce de Cyberpunk 2077, un jeu vidéo qui a été annoncé en 2012 mais qui n'est toujours pas sorti :

Basé sur la série de jeux de rôle sur table Cyberpunk, ce jeu d'action est développé par CD Projekt RED, un développeur polonais de jeux vidéo.

Cyberpunk 2077 se situe dans un monde futuriste dystopique dans lequel une société humaine dégénérée coexiste avec de la technologie ultra-moderne. Le jeu se veut mature et ambitieux, avec une histoire non-linéaire et avec différentes classes de personnages.

Il y aura des perspectives à la fois first-person et third-person et les voix seront énoncées par des natifs des pays de chaque nationalité des personnages, pour plus de réalisme.

Voici un résumé du reportage du Gadget Show, une émission diffusée sur Channel 5 au Royaume-Uni, sur la construction d'un simulateur de jeu pour un FPS :

Ce simulateur, unique en son genre, transforme le jeu Battlefield 3 en réalité : vous pouvez bouger, viser, tirer et être touché, immergé dans un environnement à 360 degrés.

Le simulateur vous permet de contrôler les mouvements du personnage avec votre corps grâce au tapis à bille multi-directionnel.

Il y a également le dôme de projection Igloo Vision, 12 marqueurs de paintball qui permettent au joueur, en temps réel, de ressentir les coups de l'ennemi, un système d'arme sans fil, des lumières d'ambiance LED et une caméra Kinect hackée pour l'occasion.

Impressionnant comme système. Cela me rappelle la veste pour ressentir les impacts de balles. Pour un fan de FPS, ce doit être le pied total.

Portal est un jeu vidéo de réflexion et d'action en vue subjective développé par Valve en 2007.

Le jeu consiste en une succession de parcours que le joueur doit franchir en téléportant son personnage ou des objets à l'aide d'une arme capable de créer un portail spatial entre deux surfaces planes.

Portal: No Escape est un court-métrage de Dan Trachtenberg qui reprend la trame du jeu et met en scène Chell qui découvre le Portal Gun et essaie de s'échapper de sa cellule :

Sympa comme tout cette adaptation, on en verrait bien un long-métrage!

Hé non, je ne vais pas vous parler des apéricubes proposés par notre ami la vache qui rit ! Le sujet de ce petit billet est un jeu qui fait beaucoup parler de lui en dépit de ses graphismes cubiques.
Minecraft, puisqu'il faut le nommer, vous propose un monde virtuel aux formes très cubiques et qui vous offre des possibilités non pas infinies mais limitées à votre imagination.

Deux grands modes de jeu sont présents pour l'instant, car le jeu est encore en mode bêta, le mode bac à sable dans lequel vous construisez votre petite maison pour vous abriter des dangers qui vous guettent la nuit tombée et dans lequel vous faites appel à vos talents de mineur pour trouver les ressources nécessaires à vos constructions ; et le mode survie dans lequel vous vous fixez des objectifs de survie ainsi que des défis.

De nombreuses vidéos circulent sur youtube et qui montrent des joueurs en pleine action en solo, en duo ou en multijoueur. Mon duo préféré est britannique, il s'agit de Simon et Lewis qui composent l'équipe du Yogcast dont les exploits sont visibles ici ! Mon francophone préféré est Iplay4you qui s'est fixé des défis hardcore que l'on peut suivre ici !

Je teste le jeu depuis une quinzaine de jours et j'avoue bien m'amuser. J'ai même testé le multijoueur hier soir en duo et ça promet :)

De plus, une quantité de mods incroyables permettent d'enrichir le jeu en ajoutant des tonnes de fonctionnalités selon les goût de chacun !

Alors si le coeur vous en dit vous pouvez tester le jeu sur le site officiel : Minecraft.

Et peut-être nous croiserons-nous !

inkariam

Ikariam, une consonance grecque voulue par les créateurs de ce jeu de gestion gratuit en ligne qui va vous mettre aux commandes d'une cité antique grecque.

L'inscription se fait de manière classique : après vous être rendus sur le site français du jeu, vous choisissez un pseudonyme qui vous servira d'identifiant, un mot de passe et, chose importante, le serveur sur lequel vous voulez jouer.

Le principe est simple : il vous faut évoluer en construisant des bâtiments, en développant la recherche scientifique, en bâtissant une armée capable de vous défendre ou d'attaque d'autres joueurs, et en communiquant avec la communauté des joueurs.

On pourrait croire ce genre de jeu chronophage, mais il n'en est rien. En effet, les constructions à la différence d'un Sim City, d'un Caesar ou d'un Pharaon ne sont pas effectuées immédiatement. En plus des ressources nécessaires à l'élévation du bâtiment, il vous faudra compter un capital temps avant de pouvoir envisager de bâtir autre chose. Au départ les constructions se font rapidement, mais au fur et à mesure, le temps de construction deviendra beaucoup plus long. Deux avantages à ce système : premièrement, vous lancez une construction le matin, par exemple, et au retour de votre dure journée de labeur, vous n'aurez plus qu'à en entamer une autre; enfin, cela promet un jeu de longue haleine...

Quatre grandes caractéristiques sont présentes.

  1. La partie construction que j'ai évoquées ci-dessus. Qui vous permet de gérer vos ressources, l'évolution de vos bâtiments ainsi que le type de bâtiment que vous souhaitez installer. Certains, indispensables, vous permettent d'acheter des navires pour commercer, de lever des armées pour vous défendre, des cachettes pour espionner vos voisins et empêcher d'être espionné. D'autres, sont à choisir selon ses goûts car les terrains disponibles sont restreints.
  2. La partie armée. Celle-ci vous permet de gérer le déplacement de vos navires commerciaux ou de guerre. Ainsi que de voir les attaques dont vous avez été victimes ou que vous avez déclenchées.
  3. La partie recherche vous donne un aperçu des découvertes à effectuer pour profiter de telle ou telle amélioration de vos villes.
  4. La partie diplomatie vous permet d'entrer en contact avec d'autres membres afin de régler des conflits de manières diplomatique ou de communiquer  avec une alliance.

Dimanche soir, la chaîne américaine FOX a diffusé un épisode spécial des aventures de Jack Bauer, intitulé 24 Redemption.

Ce téléfilm de deux heures (environ 80 minutes sans les publicités) est une sorte d'avant goût avancé de la saison 7 (qui n'a pas été diffusée cette année à cause de la grève des scénaristes) qui sera diffusée en janvier 2009. Cela va servir de transition entre la saison 6 et la saison 7 de la série.

Le personnage incarné par Kiefer Sutherland, notre Jack Bauer préféré, tentera d'empêcher un milicien sanguinaire de mettre à feu et à sang une contrée africaine sans défense.

Prenant place pendant des élections présidentielles américaines, le téléfilm met également en scène Gil Bellows, Jon Voight et Robert Carlyle (qui avait joué dans Trainspotting, The Full Monty et plus récemment l'excellent 28 Weeks Later). L'histoire est inspirée de la situation au Rwanda et de la réponse américaine apportée par le gouvernement américain.

Je ne sais pas si cela vous fait le même effet mais l'affiche rappelle fortement le jeu vidéo Far Cry 2. D'ailleurs, cela se passe aussi en Afrique. C'est drôle comme parfois il peut y avoir des recoupements de scénarios. Ce doit être dans l'air du temps. La récente élection américaine y est peut-être aussi pour quelque chose.

Here's a little interview in which girls share what they think about internet gamers :

Über Micro: abilily to control various different units in Real-Time Strategy games. Micro is short for micro management, Über means larger, better, superior. Having Uber Micro means you are superb at controlling many different units at a time, or you pwn noobs.

Rapport de faute d’orthographe

Le texte suivant sera envoyé à nos rédacteurs :