Un jeu qui affiche un écran noir, revient brutalement au bureau ou annonce que Direct3D n’a pas pu s’initialiser donne souvent envie de réinstaller DirectX à la hache.
Respirez. Dans la plupart des cas, DirectX n’est pas le vrai coupable. Le problème vient plutôt du pilote graphique, d’une bibliothèque DirectX ancienne manquante, d’un vieux jeu mal adapté à Windows récent, ou d’un réglage vidéo que votre carte graphique n’aime plus.
Direct3D, DirectX : de quoi parle-t-on ?
DirectX regroupe plusieurs technologies Microsoft utilisées par les jeux et applications multimédias sous Windows. Direct3D en est la partie dédiée au rendu 3D.
Quand un jeu affiche une erreur Direct3D, cela veut simplement dire qu’il n’arrive pas à créer ou utiliser correctement le périphérique 3D. Cela ne veut pas dire que DirectX est forcément corrompu.
Typiquement, vous pouvez rencontrer ce genre de messages :
Direct3D failed to initialiseCould not initialize Direct3DD3DERR_INVALIDCALLFailed to create D3D deviceCouldn't initialize 3D environmentHRESULT = 0x8876086cHRESULT = 0x80004005
Le symptôme peut aussi être plus discret : écran noir, retour immédiat au bureau, jeu qui se ferme sans message, cinématique qui bloque, ou résolution vidéo impossible à appliquer.
